各位客官大家好,如果你想直接進入主題,那麼請直接進入 Day 2,今天開賽第一天就直接開始塞技術深怕大家會被小弟我的菜度嚇著,再次提醒,這將會是一篇廢話,你可以當我在水文章(疑?),但我就是要寫,就讓我們從點輕鬆(?) 的話題開始吧。
鐵人賽是是一款真正的戰爭遊戲,最一開始我會玩是因為…. (喂!
好我就承認,會來寫就是被我同事安麗的(X,但既然有這個契機就來記錄一下學習 Kotlin 跟後端的一些心得吧。此外,為了增添一點樂趣,我會盡量放一點迷因跟吐槽的,畢竟誰學 code 的過程中不會看教學的時候很爽,實際卻...
任誰也不會想到學生時期的噩夢其實才是現實😭 有多少次看著官方 document 想著 “天啊這也太 easy,xxx 語言也不過這樣,技能樹又要長大囉!” 卻被 compiler 標了一坨紅色毛毛蟲狠狠打臉。
總歸,期望這 30 天可以在天天迷因的條件下把 Kotlin basics, Coroutines, DB & SQL 偷渡給各位看官,也歡迎各位大大們在留言區給小弟~